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News

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Computergraphik Praktikum

Semester: 
2014 Sommersemester
Location/Time: 
Ort: Graphik-Pool (H-A-7118) Zeit: Do 16:00 - 18:00
SWS/CP: 
SWS: 3, LP: 5
Recommended for: 
AINF-ET-6/8, AINF-MW-6/8, Bachelor-BI, Bachelor-Inf-MW, Master-BI, Master-Inf-MW
Requirements: 
CG I
Announcements: 
24/03/2014

Das Praktikum beginnt am 10. April 2014 mit einer Einführung um 16 Uhr im Raum H-A-7118. Zu diesem Termin werden neben einer allgemeinen Einführung ebenfalls Rechner-Logins für die bis dahin angemeldeten Studenten sowie das Zugangspasswort zu den Materialien ausgegeben.

Bitte melden Sie sich im LSF für das GraPra an.

Um einen reibungslosen Einstieg in das Praktikum zu ermöglichen, wird anschließend für alle Interessierten eine Einführung in C++ und Visual Studio gegeben.

Zielsetzung

Das Computergraphik Praktikum (kurz GraPra) bezieht sich auf die Umsetzung der Lehrinhalte aus Computergraphik I. Teilnehmer des Praktikums lernen in diesem Zusammenhang die Erstellung interaktiver 3D-Anwendungen sowie den Umgang mit standardisierten Graphik- (OpenGL) und User Interface Frameworks (Qt).

Praktikumsinhalte

  • OpenGL-Programmierung, insbesondere Modellierung, hierarchische Szenenbeschreibung, Beleuchtung, Texturierung
  • Qt-Programmierung zur plattformübergreifenden Entwicklung von graphischen Benutzeroberflächen

Struktur der Veranstaltung

Das Graphik-Praktikum besteht aus zwei Aufgaben, wobei die erste Aufgabe fest vorgegeben wird und von Arbeitsgruppen zu je zwei Studentinnen/Studenten zu lösen sind. Die zweite Aufgabe ist eine freie Aufgabe, bei der die Aufgabe selbst definiert und gelöst wird. Die selbstdefinierte Aufgabenstellung wird von den Betreuern des Praktikums begutachtet und ggf. in Umfang und Komplexität angepasst.

 


Vergangene Projekte

Water Breakout.

Animation & Modellierung

Schmetterlinge.

Animiertes Schwarmverhalten

Segelboot.

Wasser-Animation & Kollisionserkennung

Minigolf-Spiel .

Modellierung & Kollisionserkennung

Tutorial: 

Termine und Materialien

  • Übungsgruppen

    Die Anmeldung zu den Graphik-Praktikum erfolgt online und wird in den nächsten Tagen freigeschaltet.

    Übung Zeit Betreuer
    Übung Do 16:00-18:00 Uhr Bader

    Die Anmeldung zum Graphik-Praktikum gilt gleichzeitig auch als Anmeldung für einen Rechner­zugang im Rechner-Pool. Die Einverständnis-Erklärungen werden zusammen mit den Login-Daten während der Einführungsveranstaltung zur Unterzeichnung ausgeteilt.
     

  • Termine
Hier erfolgt eine Übersicht über alle wichtigen Termine zum Graphik-Praktikum:

Datum Beschreibung
Do. 10. April 2014 Einführung / Ausgabe von Aufgabe 1
Do. 17. April 2014 Übung entfällt wegen Abreisetag zu Ostern
Do. 01. Mai 2014 Übung entfällt wegen Feiertag
Do. 08. Mai 2014 Zwischenpräsentation von Aufgabe 1
Mo. 12. Mai 2014 8:00 Uhr Einreichnung des Projektvorschlags
Mo. 19. Mai 2014 8:00 Uhr Abgabe von Aufgabe 1
Di./Mi. 20.-21. Mai 2014 Abnahme von Aufgabe 1 / Besprechung der Projektvorschläge
Do. 29. Mai 2014 Übung entfällt wegen Feiertag
Do. 05. Juni 2014 1. Zwischenpräsentation des Projekts
Do. 12. Juni 2014 Übung entfällt wegen Pfingstpause
Do. 19. Juni 2014 Übung entfällt wegen Feiertag
Do. 03. Juli 2014 2. Zwischenpräsentation des Projekts
Mo. 14. Juli 2014 Abgabe des Projekts
Do. 17. Juli 2014 Abschlusspräsentation
Bitte beachten Sie, dass zu den mündlichen Abnahmen und allen Präsentationen Anwesenheitspflicht besteht. Abwesenheit ohne entschuldbare Gründe bei einem dieser Termine führt automatisch zum Nichtbestehen der Veranstaltung.
 
  • Materialien

    Relevanten Informationen zu den Aufgabenstellungen finden Sie hier. Die Zugangsdaten werden Ihnen in der Einführungsveranstaltung mitgeteilt und können davon abgesehen bei den Betreuern erfragt werden.
     

Ansprechpartner und Sprechstunden

Sollten sie Probleme oder Fragen haben, die sich nicht in den Übungsgruppen oder mit Hilfe ihrer Kommilitonen klären lassen, stehen die Betreuer der Veranstaltung als Ansprechpartner zur Verfügung:

Julian Bader, M.Sc. (Raum H-A 7110, Sprechstunde nach Vereinbarung)

Empfohlene Literatur