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Projektgruppe
Virtuelle Architektur

Betreuer: Lambers, Cuntz
Veranstaltung: Ort: H-A 7114,  Zeit: Mo. 16 - 18 Uhr 

SWS: 5,  LP: 20 (MW) 30(ET) 

empfohlen für: AINF-ET-6/8, AINF-MW-6/8
Voraussetzungen: CG I, CG II, CGIII (opt.), VR(opt.)

 

Fragen zur Projektgruppe bitte per Mail an Nicolas Cuntz oder persönlich in Raum H-A-7110.
Interessenten an dieser Projektgruppe melden sich bitte bis zum 15.09.2008 verbindlich per Mail bei Nicolas Cuntz an.

Projektbeschreibung:

Im Rahmen dieser Projektgruppe soll die Visualisierung von Architekturdaten sowie die Interaktion mit komplexen Architekturkomponenten behandelt werden. Die Bearbeitung dieses Projektes erfolgt in Zusammenarbeit mit dem Fachbereich Architektur und Städtebau (FB 9) der Universität Siegen.
Auf Basis realer Entwurfsdaten der Arbeitsgruppe von Prof. Lenhart soll die Übernahme in ein echtzeitfähiges Datenformat erfolgen. Die Anzeige der Daten erfolgt stereoskopisch mit Hilfe des Projektionssystems im VR-Labor der Arbeitsgruppe Computergraphik. Neben der interaktiven Darstellung der Daten steht vor allem auch die Interaktion im Vordergrund der Projektgruppe. Im Rahmen der Projektgruppe ist eine Anwendung zu entwickeln, die dem Nutzer eine Navigation in den Entwurfsdaten wie auch eine Manipulation dieser ermöglicht. Mit Hilfe des Flight-Stick sollen Geometrien in Form und Farbe gestützt durch unmittelbares visuelles Feedback interaktiv variiert werden könnnen. Akustisches Feedback hilft dem Nutzer bei der Erkennung von Kollisionen, als akustische Aktionsbestätigung und zur ambienten Gestaltung der Raumwahrnehmung.

Zur Teilnahme an dieser Projektgruppe sollte jeder Teilnehmer vor allem Teamgeist, Ausdauer und Interesse an der Computergraphik mitbringen. Die Vorlesungen CGI und CGII setzen wir mit bestandener Prüfung voraus. Idealerweise hat der Projektgruppenteilnehmer die Vorlesungen Virtual Reality und CGIII bereits gehört.
Die Projektgruppe startet im Wintersemester 2008/2009.

Im Rahmen des Projektes sind eine Reihe von Teilproblemen zu lösen die eine parallele Bearbeitung in kleinen Gruppen ermöglichen und identifizierte Herausforderungen an das Projektteam stellen. Neben der Lösung der Teilprobleme wird die gemeinsame strukturierte Nutzung der Teillösungen in einem Gesamtsystem eine weitere Herausforderung darstellen. Folgende Teilaspekte sind im Rahmen dieser Projektgruppe zu bearbeiten:

Arbeitspakete:

Überführung von Architekturdaten

  • Wahl einer Echtzeit-Datenrepräsentation
  • Definition eines White-Paper zum reibungslosen Export-Import von Architekturdaten
  • Entwicklung von Export/Import Schnittstellen

Entwicklung Rendering Engine

  • Analyse vorhandener Systeme
  • Entwicklung zusätzlicher Rendering Komponenten
  • Einbindung der Tracking Systeme

Interaktion

  • Definition von Interaktionsschnittstellen
  • Entwicklung von Interaktionsparadigmen
  • Einbindung der Interkation in die Rendering Engine

Akustisches Feedback

  • Test und Installation eines neuartigen Soundsystems
  • Einbindung des Soundsystems in die Echtzeitanwendung
  • Kopplung des User Tracking an das Soundsystem