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   Simulation of Coupled Particle Systems on Graphics Hardware
 Keywords:   Particle Systems, Fluid Dynamics
 Contact:   Prof. Dr. Andreas Kolb (andreas.kolb@uni-siegen.de)
 Status:   zu vergeben

Abstract:

Hintergrund: Partikelsysteme haben in der Computergraphik und darüber hinaus eine große Bedeutung. Zum Beispiel können volumetrische Effekte wie Feuer, Wolken oder Wasser oder Diffusionseffekte von Molekülen mit Partikelsystemen simuliert werden. Durch den Einsatz moderner, programmierbarer Graphikhardware kann die Simulation vom Hauptprozessor auf den Graphikprozessor ausgelagert werden, wodurch größere Systeme simuliert werden können.
Thema: Es sollen Ansätze untersucht und erweitert werden, die eine dynamische Kopplung der Partikel ermöglichen, mit dem Ziel, z.B. das Verhalten von Tierschwärmen zu simulieren. Ein weiteres Ziel ist die Verhaltenssimulation flüssiger bzw. gasförmiger Substanzen.